267 字
1 分钟
从一个方块开始,构想自己的冒险
2026-09-09

游戏栏目示例:用这份结构记录自己的玩法构想。

先描述想要的体验#

比起一开始列出很多功能,可以先写下一句话:希望玩家在这段冒险里感受到什么?探索未知、掌握能力,或者和朋友一起完成一件事,都可以成为起点。

把大想法拆成小实验#

想法第一轮可以做什么
元素主题的能力先让一个能力有清晰的施放与反馈
可探索的遗迹先做一间有入口、线索与奖励的小房间
装备成长先验证一条短小、能感知差异的成长路径

留下每次尝试的记录#

记录「期待发生什么」「实际发生什么」「下一次改什么」,比只记一个最终数值更容易找到方向。

一个方块、一条规则、一次小小的调整,都可能成为新世界的起点。

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从一个方块开始,构想自己的冒险
https://sh1ntaro.cn/posts/game-notebook/
作者
Sh1ntaro
发布于
2026-09-09
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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